当前位置: 黄雀 >> 黄雀的繁衍 >> 微软下一代游戏主机将于2020年圣诞节发
根据外媒网站dualshockers的新闻报道,微软下一代游戏主机代号为两款,分别为洛克哈特(Lockhart)和蟒蛇(Anaconda),这两款机型将于年圣诞节期间发售。值得一提的是洛克哈特(Lockhart)为标准机型,其机能与现今XBOXONEX媲美,而蟒蛇(Anaconda)则为高端机型,机能将远超XBOXONEX主机,适合愿意享受更高性能配置的主机玩家,并且据说这两款微软新主机都向下兼容以前XBOX系列游戏。
个人吐槽:如果微软下一代主机有两款同步上市是真的,那情况就相当于现在的XBOXONES和XBOXONEX主机同步销售政策,普通玩家可以选择更为便宜的XBOXONES主机来入门,愿意享受高清4K游戏画面和更高游戏性能优化的玩家则选择相对高售价的XBOXONEX主机。所以微软洛克哈特(Lockhart)和蟒蛇(Anaconda)这两款新主机正好适应市场需求,筛选不同用户需求。
再者,微软的下一代新主机如果还向下兼容以前XBOX系列游戏,对于从XBOX,XBOX,XBOXONE时代开始起的数字版游戏,无疑大大丰富了新XBOX主机的游戏库,即使发售新主机时候没多少首发游戏,各位XBOX系列老玩家依然有大量游戏可以玩,毕竟自己购买的数字版游戏依然可以运行到新主机上,多多益善。这或许也是微软一直打造游戏向下兼容政策的真实目的,为日后XBOX系新主机一直铺路,这一项举动也顺势而为,加大玩家对数字版游戏的青睐程度,而且现今大网络互联网时代,数字版游戏是日后趋势,方便玩家第一时间游玩到最新发售游戏,并且可以向下兼容到新主机也可以玩。
总而言之,微软如果真的于年圣诞节期间发售两款配置的新主机,肯定是想做好下一代主机市场布局,与索尼PS5主机争夺市场,利用不同配置和售价的新XBOX主机来抢夺不同用户群,以2打1的状态,比较稳妥,目前就看索尼PS5主机是何配置和销售策略来应对了,熟话说两虎相争,必有一伤,螳螂捕蝉,黄雀在后,任天堂switch的下一代主机究竟会是什么也十分有趣,对于广大玩家而言,索尼,微软,任天堂御三家的下一代主机大战正在摩拳擦掌,我们安安静静当吃瓜群众,毕竟百家争鸣,受益的始终是我们玩家,只要能带来更豪华更刺激的游戏体验即可。
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