黄雀

我不想针对三体,但是黑暗森林是落

发布时间:2023/11/30 12:53:40   

先声明一下:

我知道黑暗森林法则是小说《三体》中的设定,但是有些人不这么想,他们觉得黑暗森林法则是不容置疑的宇宙真理,在现实世界绝对正确。

我不是在谈论小说,我只是在谈论:黑暗森林法则仅存于小说,不要套用到现实世界。

这篇文章先从资源的角度开始分析,一步步带你了解:黑暗森林法则是落后思想,套用到现实世界,只能带来落后。

这也是我死磕黑暗森林法则的原因,一个落后思想,有什么好维护的?

“学生思维”的误导

黑暗森林法则有两条基本公理:

(1)生存是文明的第一需要。

(2)文明不断增长和扩张,但宇宙中的物质总量保持不变。

从这两条公理开始,就已经背离现实世界了。

那么问题出在哪里?

如果你看不出来,说明你还在用“学生思维”思考问题。最容易被这两条“公理”误导的人就是学生。因为学生信奉的是“多考一分,干掉千人”,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上。

由于学生不参与生产,对于社会的运行规律几乎一无所知,所以学生是最容易陷进“零和博弈”的思维定势里的人。

再看黑暗森林法则的两条基本公理,其实就是四个字:零和博弈(你好过,我就不好过;我好过,你就不好过)。

可能有人会问:

现实世界不是“零和博弈”吗?

当然不是。

其实只需要问一个问题,就能让“零和博弈”不攻自破,同时也能让黑暗森林法则的两条“公理”直接崩溃。

为什么要繁衍后代?

既然物质守恒,那么人越多,每个人占有的物质不就越少吗?

按这种思路推进下去,人越少越好,只留一个人,不就是博弈的最终结果吗?

既然知道物质守恒,文明为什么还要不断增长和扩张?为什么人类还要繁衍后代?为什么会有“人口红利”这个东西?

你说是为了生存?

那也不应该啊。物质守恒,人越多,对物质的争夺就越激烈,就越会威胁每个人的生存。只留一个人,不还是博弈的最终结果吗?

请问,现实世界是这样吗?

资源不守恒

所有的“零和博弈”都是一个套路:只有分蛋糕的过程,完全不提做蛋糕的事。

做蛋糕的时候嫌人少,分蛋糕的时候嫌人多。这就是基本的利益观念,不过很多人都忘了:在分蛋糕之前,要先把蛋糕做出来。

物质守恒?

或许没错(主要是因为引力场的能量很诡异,我不敢确定物质守恒对不对)。

但是,生物生存需要的不是物质,而是资源。能被利用的才是资源,资源不守恒,资源是发展出来的。

和原始人比,现在的人口多了数百倍、数千倍,那么每个人能利用的资源是多了还是少了?

几万年前的石油储量,绝对比现在丰富。那么几万年前的原始人,平均每人能用到多少石油?

答案是:零。

科技达到一定程度,才能开采石油,才能知道石油是一种资源。你和原始人讲石油,他们根本不会搭理你,因为他们的科技水平根本达不到把石油当成资源的程度。

另外,现在为什么不再大肆宣传石油挖不了几年了?

因为科技进步了,原来探测不到的石油,现在能探测到了。而且新能源也在不断开发,石油利用效率也在一直提升,资源一直在随着科技进步而增加。

原始人眼中的资源总量,现代人一天就能耗完。原始人抢一辈子,也抢不到现代人随手可得的资源。

现代社会对原始社会的碾压,不是靠在“分蛋糕”的时候尔虞我诈,而是靠把“蛋糕”做大。

“做蛋糕”要靠人,物种扩张的前提是科技进步,资源不守恒,才有物种扩张的必要。

发展才是硬道理

黑暗森林法则还有两大重要概念:

(1)猜疑链:双方无法判断对方是否为善意文明。

(2)技术爆炸:弱小的文明很可能在短时间内超越强大的文明。

先谈“技术爆炸”,因为它直接衔接上文提到的:资源在随着科技进步而增加。

那么科技是怎么进步的?所谓的“技术爆炸”是怎么产生的?

答案是:社会分工、交流、信任体系(这三者相辅相成)。

整个人类文明基本就是靠社会分工发展起来的,让专业的人干专业的事,生产专业的产品,然后彼此交换,再让专业的人越来越专业,由此实现利益最大化,用最少的成本收获最大的利益。

生产

交换

迂回生产

一个文明是在这三个环节的重复中发展起来的,任何一个环节出问题,文明都会停滞不前,甚至倒退。

为什么赚大钱的门路都写在刑法上面?

是故意不让人发财吗?

当然不是,因为赚那种钱是在破坏信任体系,是在威胁整个社会的发展。

如果真有“技术爆炸”,那也只会发生在信任体系健全的地方。一般来说,商业越发达,信任体系越健全。不管你信不信,金钱的本质就是:信任。

至于“猜疑链”,要和黑暗森林法则的其它设定一起谈。

(1)文明之间的打击,成本低廉,一击必杀。

(2)打击不会暴露自身位置。

(3)文明之间的交流,成本极高。

(4)交流会暴露自身位置。

(5)文明要追求利益最大化。

上面这五条设定,除了第(5)条,都不符合现实。主要是因为(1)(2)和(3)(4)是矛盾的,是在对“信息传输”和“武力传输”搞双标。

现实世界也确实有双标,不过是反着的,“信息传输”比“武力传输”更廉价(导弹还飞不到哈勃望远镜能看到的太空)。

此时再谈“猜疑链”,如果存在“猜疑链”,就会有两种团体:

保守派(避免风险),不再发展任何航天科技,杜绝自身主动接触外星文明的机会。

激进派(追求利益),大力发展航天科技,主动寻找外星文明,建立宇宙层面的信任体系。

保守派的做法其实只是暂时的,因为原本的星球最终一定会不再适合生命生存,为了生存,最终还是要发展航天科技,不得不踏上激进派的道路。

激进派探索宇宙,肯定是优先交流,因为如果存在“猜疑链”,就不会只有善恶的猜疑,还会有武力的猜疑。不管激进派的目的是友好交流,还是武力征服,先示好,绝对好过直接开打。

(整天想着星际大战的人,连基本的计谋都不懂,只知道“生死看淡,不服就干”,不知道“螳螂捕蝉,黄雀在后”,“鹬蚌相争,渔翁得利”。看见蚂蚁就去踩,也不想想下面会不会有地雷。)

激进派的目的,也能分成两类:

友好交流

武力征服

问题在于,友好交流是在构建更大的信任体系,科技水平进步会更快。武力征服却是在“吃老本”,就算碰巧遇到了能征服的星球,利益也比不上友好交流。

这中间又涉及到概率问题,活动范围越大,相互之间遇到的概率也越大。在宇宙中的活动范围,又是科技水平的衡量要素,这就导致激进派很难遇到可以轻易征服的文明,武力征服的可行性其实非常低。

这就又涉及到一个问题:一个文明都能星际航行了,内部的信任体系绝对是健全的,而且他们也能做出上面的所有分析,那么他们会选择友好交流,还是武力征服?

当然是友好交流啊,而且会抱团,越抱越大。科技进步越来越快,信任体系越来越健全,“技术爆炸”会越来越频繁。

(废材靠“金手指/技术爆炸”逆袭的故事,随便看看就行了。)

别给战争贩洗白

如果小概率事件就是发生了,怎么办?

如果激进派就是找到了一个原始的星球,还会友好交流吗?

这取决于低级生物的信任体系,或者说是智力水平。“穷生奸计,富长良心”,穷人不贪污,只是因为穷人没有贪污的能力。大多数情况是:三天不打,上房揭瓦。

武力威胁,当然是高级文明和低级文明保持和平的方法。

不过,激进派找到了一个原始的星球,事情不会就此结束,激进派终究会和其它高级文明遇上,要加入更大的信任体系。

对待低级生物,更可能会把原始星球当成自然保护区。就像人类对待野生动物那样。

另外,不要说:战争是科技发展的最大动力。

多个国家打仗,你们觉得是在促进发展?

那么一个国家四分五裂,你们觉得这是不是在促进发展?

多个国家打仗(岳飞当年是民族英雄),一个国家四分五裂(岳飞现在不是民族英雄),其实并没有本质区别。

我也可以仿照某些人的观点,对鼓吹“战争是科技发展的最大动力”的人说:

你们可真会给你们的米国爸爸洗白。



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